米兰app 《生化危急:安魂曲》体验:性能支拨恐怖,NVIDIA DLSS持危扶颠

 125    |      2026-03-03 12:07

米兰app 《生化危急:安魂曲》体验:性能支拨恐怖,NVIDIA DLSS持危扶颠

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2 月 27 日,CAPCOM(卡普空)开辟的生涯恐怖游戏《生化危急:安魂曲》(Resident Evil Requiem)厚爱发售,动作经典 IP《生化危急》系列的第九部正宗续作,游戏配景设定在“浣熊市事件”三十年后。

本作给与双主角交叉叙事,女主 FBI 分析员格蕾丝 · 阿什克罗夫特罢黜探望鷦木旅舍内发生的一系列离奇命案的背后真相,男主里昂 ·S· 肯尼迪则动作 DSO 的资深特工介入了该起事件的探望,两东说念主的侥幸由此初始交错。

本作允许玩家使用第一东说念主称或第三东说念主称视角进行游玩,在两名主角的体验上,格蕾丝和里昂诀别对应了“生涯恐怖”与“战争爽感”的中枢体验身分,游戏制作主说念主强调,通过这种组合,游戏产生了一种“1+1 >2”的化学响应。

伸开剩余92%

《生化危急:安魂曲》支柱全平台,其中 PC 平台独家谱柱 DLSS 4 多帧生成、DLSS 光泽重建以及旅途跟踪成果。关于 RTX 50 系的用户来说,首发即可享受到 DLSS 4 多帧生成体验。不外,由于最新 GameReady 驱动的问题,DLSS 4.5 所支柱的 6 倍多帧生成和动态多帧生成暂时无法启用。

感谢英伟达提供的首发测试履历,今天IT之家将通过一套主流 PC 硬件,带天下望望这款游戏的本色体验如何。

一、测试平台

为了愈加逼近主流玩家的硬件礼聘,IT之家此次以 AMD 锐龙 5 9600X 贬责器搭配 RTX 5060 显卡为中枢,勉力给天下提供具有价值的性能参考。

具体硬件树立如图所示,正值可以望望 8GB 显存容量,关于这款游戏来说是否够用。

PC 平台的游戏文献下载完成后占用空间达到了 73.4GB,在当下动辄百 G 起步的单机大作游戏中算不上很大,也让咱们酷爱它的画质阐发究竟如何。

软件层面,为了获取更好的游戏体验,咱们给与了 25H2 最新版块的 Windows 11 系统。

NVIDIA 驱动关节也更新到了 591.86 版块,缺憾的是该驱动暂未支柱手动辗转《生化危急:安魂曲》的驱动关节设立。

二、光泽跟踪成果

《生化危急:安魂曲》PC 版块首发便支柱了旅途光泽跟踪成果,因此在测试游戏性能阐发之前,咱们先浅易望望本作关闭 / 怒放光追选项时的画面成果如何。

4K 分辨率,关闭光泽跟踪

4K 分辨率,宽泛光泽跟踪

4K 分辨率,高光泽跟踪

4K 分辨率,旅途光泽跟踪

在游戏图形设立菜单下,光泽跟踪选项中提供了关闭、宽泛、高和旅途光泽跟踪四档选项,咱们循序在 4K 分辨率下为每档选项进行截图。

可以看到,关闭和开启光泽跟踪后画面的区别十分昭着,在关闭光泽跟踪时,场景中主体玄色汽车的对比度偏低,前挡风玻璃的反射十分幽微,边门玻璃上关于左侧街说念上灯箱告白牌的反射平直变成了光带。

而开启光泽跟踪后,每个档位皆能昭着看出车窗玻璃上反射出的字母灯牌以及前挡风玻璃上关于天光的反射。另外,开启光泽跟踪后,品级越高车看起来也就越“新”,尤其在旅途光追下灯牌字母的反光最为明晰蛮横,车窗与车身边际的空洞光也更为真实,规模愈加天然。

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由此可见,《生化危急:安魂曲》关于游戏场景的材质和光影贬责十分精良,而获利于光泽跟踪时期的加握,能够将游戏场景阐发得更为真实和天真。

4K 分辨率 + 旅途光泽跟踪,游戏显存占用指示

1080P 分辨率 + 关闭光泽跟踪,游戏显存占用指示

4K 分辨率,宽泛光泽跟踪(显存占用极度)

岂论是 4K + 旅途跟踪,照旧 1080P + 关闭光追,显存占用皆是满载红条情景,而一朝出现“爆显存”情况,就会酿成模子材质丢失,成果还不如关闭光追。关于不追求极致画面成果的玩家而言,关闭光泽跟踪下的画面成果就依然十分可以了。

纹理质料预设高,显存占用指示

纹理质料预设中,显存占用指示

纹理质料预设低,显存占用指示

而其它画面选项中,对性能影响最大的两个选项则是“纹理质料”和“暗影质料”,在不辗转其它选项的情况下,这两个选项每换一个预设档位,显存占用皆会权贵变化。

暗影质料预设低,显存占用指示

暗影质料预设中,显存占用指示

暗影质料预设高,显存占用指示

暗影质料预设最高,显存占用指示

相对而言,其它画质选项关于显存占用的影响不是很大,如若你的电脑硬件树立不高,可以稳妥调低这两个选项来获取更好的性能阐发,米兰app官网版也能灵验幸免出现“爆显存”的问题。

CG 动画掉帧

CG 动画复原正常

另外,本作在过场 CG 上的体验也有些问题。具体来说,过场动画莫得提供锁帧选项,但帧数阐发十分不踏实,巧合期刚进入播片帧数会掉到很低,过一会智力复原正常。这种情况无疑会十分影响游戏体验,但愿游戏厂商能够尽早推出补丁进行优化吧。

三、性能阐发

说罢了画质和一些问题,接下来是时期聊聊游戏的性能阐发了。从游戏的画面资源进入上看,本作对显存容量的条目是比拟高的,那么 R5 9600X + RTX 5060 这么的主流树立能否运动体验这款游戏呢?

咱们先看原生画质下的光栅性能阐发。在序章鷦木旅舍外围这里,循序使用 1080P、2K 和 4K 分辨率进行截图,在默许高画质预设下,游戏平均帧数诀别为 161 帧、110 帧和 44 帧,1% Low 帧诀别为 114 帧、102 帧和 42 帧。

1080P 分辨率下的阐发比拟可以,2K 分辨率也实足能摄取,毕竟岂论是平均帧照旧 1% Low 皆在 100 帧以上,然而在 4K 分辨率下 RTX 5060 就力不从心了,天然这也不是这款显卡的主要把握场景。

那么室内场景的阐发会更好吗?第二组场景咱们礼聘了调养院中的大厅,主角需要屡次回到这里进行一系列小解谜和征集说念具的探索,十分有代表性。相同在默许高画质预设下,1080P、2K 和 4K 分辨率的游戏平均帧数诀别为 161 帧、105 帧和 53 帧,1% Low 帧诀别为 139 帧、73 帧和 47 帧。

全体阐发和室外场景比拟接近,区别在于该场景中 2K 分辨率下的 1% Low 跌幅有点多,而 4K 分辨率下平均帧数和 1% Low 有少许点回升,两组场景下的阐发足以诠释,使用 RTX 5060 显卡不开启光泽跟踪,且不借助 DLSS、帧生成等时期,原生高画质预设可以在 1080P 和 2K 分辨率下畅玩《生化危急:安魂曲》,本色体验皆能达到 1080P/60 帧或 2K/60 帧以上的水平,关于 RTX 5060 来说,比拟合乎性能预期,优化也不差。

RE9 预设高 DLSS 质料(1080P、2K、4K 分辨率)

RE9 4K 预设高 DLSS 性能

此时如若借助 DLSS 超分辨率,能否拿下 4K 分辨率呢?谜底是细见地,咱们使用画质失掉较小的 DLSS 质料档超分,照旧刚才的大厅场景,1080P 和 2K 分辨率下的游戏平均帧数诀别升迁了 9% 和 19%,诀别来到 176 帧和 125 帧,1% Low 帧也更稳,4K 分辨率下平均帧数达到 70 帧,升迁幅度来到了惊东说念主的 32%,1% Low 帧也过了 60 帧的合格线,保障起见天下可以把超分品级拉到均衡或者性能档位,这么在 4K 分辨率下也能踏实在 4K/60 帧的主机级游戏体验了。

RE9 1080P 预设高宽泛光追

RE9 1080P 预设高 + 宽泛光追 DLSS 质料(2x、3x、4x 多帧生成)

RE9 1080P 预设高 2x 多帧生成(DLSS 质料、均衡、性能)

那有小伙伴要问了,如若开光泽跟踪能玩吗?咱们也帮天下试了下,在 1080P 分辨率高画质预设下,开启宽泛光泽跟踪档位,游戏平均帧数为 71 帧,DLSS 质料档位,1% Low 帧只好 48 帧。

进一步开启 DLSS 4 2x、3x 和 4x 多帧生成后,平直把游戏平均帧数拉倒了 141 帧、176 帧和 200 帧,真可谓是力大砖飞啊。先别急着恬逸,因为 1% Low 帧上只好 2x 帧生成过了 60 帧,2K 和 4K 分辨率天然平均帧数高,但本色游戏体验细目是不够运动的。

侥幸的是,NVIDIA 的 DLSS 超分辨率和 DLSS 4 多帧生成时期,为游戏的光追体验助力颇多,RTX 5060 也能借助它们在开启宽泛光追选项的情况下,获取卓绝百帧的游戏平均帧数和填塞运动的 1% Low 阐发,而况动态游戏中玩家基本不会有画质昭着着落的感受,竟然兼顾了游戏体验和性能阐发的甜密点,放在前几代相通定位的显卡大概是难以杀青的,也再次印证了在将来次世代游戏体验上,DLSS 超分辨率和 DLSS 4 多帧生成时期饰演者至关弥留的扮装。

四、回来

动作开年首批备受期待的单机游戏之一,《生化危急:安魂曲》的游戏画质和性能优化体验下来照旧比拟出色的,针对主流初学树立的贬责器和显卡,填塞确保 1080P 下的运动游戏体验,加上 NVIDIA DLSS 4 超分辨率和多帧生成时期,也最猛流程关注到思体验光追成果的玩家一又友。

至于游戏自身的质料,不在本篇的征询鸿沟内。咱们期待驱动升级后,尽早让玩家体验到 DLSS 4.5 和 6x 多帧生得胜能,游戏厂商进一步优化 CG 性能阐发,让玩家获取最好的游戏体验,愈加千里浸式享受《生化危急:安魂曲》游戏中诡谲恐怖的氛围和血脉贲张的战争。

发布于:山东省